ดวด
dùuat의미
1동사B1
벌컥 들이켜다; 단숨에 마시다 (구어)
음료, 특히 술을 빠르게 마시거나 한 번에 들이켜 다 마시다.
예문
เขาkǎoเขาkǎo1그; 그를2그녀; 그녀를3그들; 그들을 (문맥에 따라 다름)4뿔5산; 언덕ดวดdùuatดวดdùuat1벌컥 들이켜다; 단숨에 마시다 (구어)2태국 전통 경주형 보드게임เบียร์biiaเบียร์biia맥주หมดmòtหมดmòt1다 떨어진; 남은 것이 없는2떨어지다; 다 쓰다; 매진되다3완전히; 전부4전부; 모두; 총합으로แก้วgɛ̂ɛoแก้วgɛ̂ɛo1유리잔2유리 (재질)3분류사: 잔4크리스털, 보석5소중한; 아끼는; 사랑하는 (문학적)6미무솝스 엘렝기 나무(태국 북부 명칭)7오렌지자스민ในnaiในnai1~안에; ~내부에2~동안; ~내에 (시간)3~의; ~에 속한 (격식)ครั้งเดียวkráng-diiaoครั้งเดียวkráng-diiao1한 번; 오직 한 번2단 한 번; 1회 발생3일회성의; 단 한 번의; 오직 한 번만 발생하는
그는 맥주 한 잔을 단숨에 다 마셨다.
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พอกpɔ̂ɔkลับlápจากjàakเตะบอลdtè-bɔɔnเขาkǎoก็gɔ̂ดวดdùuatน้ำเย็นnáam-yenหมดmòtแก้วgɛ̂ɛoแล้วlɛ́ɛoขอkɔ̌ɔอีกìikแก้วgɛ̂ɛoทันทีtan-tii
그는 축구를 하고 돌아와 찬물 한 잔을 단숨에 마신 뒤 곧바로 한 잔 더 달라고 했다.
ฉันchănตั้งใจdtâng jaiจะjàจิบjìpเหล้าlâoช้าcháaๆ-แต่dtàeเพื่อนpêuuanดวดdùuatหมดmòtแก้วgâewไปแล้วbpai láew
나는 술을 천천히 홀짝이며 마실 생각이었지만, 친구는 이미 한 잔을 단숨에 다 마신 뒤였다.
แม้mɛ́ɛเพื่อนpʉ̂ʉanจะjàท้าtáaให้hâiดวดdùuatเหล้าlâoหมดmòtแก้วgɛ̂ɛoในnaiครั้งเดียวkráng-diiaoเขาkǎoก็gɔ̂ปฏิเสธbpà-dtì-sèetเพราะprɔ́ไม่mâiอยากyàakเมาmaoจนjonเสียการควบคุมsǐia-gaan-kûuap-kum
친구들이 술 한 잔을 단숨에 다 마셔 보라고 도발했지만, 그는 자제력을 잃을 만큼 취하고 싶지 않아 거절했다.
2명사C2
태국 전통 경주형 보드게임
개오지 조개껍데기를 던져 나온 결과에 따라 말을 움직이며 마지막 칸에 먼저 도착하는 것을 겨루는 태국 전통 보드게임.
예문
ในnaiในnai1~안에; ~내부에2~동안; ~내에 (시간)3~의; ~에 속한 (격식)กิจกรรมgìt-jà-gamกิจกรรมgìt-jà-gam활동; 행사ของkŏngของkŏng1~의; ~에 속하는2물건; 사물; 물품3소유물; 재산; 상품พิพิธภัณฑ์pí-pít-tá-panพิพิธภัณฑ์pí-pít-tá-pan박물관เด็กdèkเด็กdèk1어린이; 아이2어리다; 아직 다 자라지 않다3어린 사람 (비격식)ๆ-ได้dâiได้dâi1좋아; 알았어; 동의함2얻다; 획득하다; 받다3~할 수 있다; ~해도 된다4용케 ~하다; ~하는 데 성공하다5행동 실현 표지ลองlongลองlong시도하다, 해보다เล่นlênเล่นlên1놀다; 즐기다2(게임/스포츠를) 하다; (악기를) 연주하다3연기하다; 배역을 맡다4가볍게; 장난삼아 (태도 표지)5놀리다; 농담하다; 장난치다6재생하다(소리나 영상)7사용하다; 다루다; 활동을 하다ดวดdùuatดวดdùuat1벌컥 들이켜다; 단숨에 마시다 (구어)2태국 전통 경주형 보드게임โดยdoiโดยdoi1~에 의해; ~을 통해2…한 방식으로; …하게3~에 따라; ~에 의거하여ทอดเบี้ยtôt bîiaทอดเบี้ยtôt bîia1(점술이나 전통 놀이를 위해) 자안패를 던지다2자안패 던지기 (점술/놀이 관행)เพื่อpêuuaเพื่อpêuua1~을 위해; ~하기 위해2~의 이익을 위해; ~을 위해กำหนดการgam-nòt gaanกำหนดการgam-nòt gaan일정; 프로그램; 일정표เดินหมากdern màakเดินหมากdern màak1보드게임의 말을 움직이다2전략적인 행동을 취하다บนbonบนbon1위에; 위쪽에; 안에2위의; 상단의3서원하다; 맹세하다กระดานgrà-daanกระดานgrà-daan1널빤지; 판자2칠판; 화이트보드3게임판; 보드
박물관 체험 활동에서 아이들은 두앗 놀이를 해 보며, 개오지 조개껍데기를 던져 판 위의 말을 어떻게 움직일지 정했다.
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แม้mɛ́ɛผลpǒnการทอดgaan-tɔ̂ɔtเบี้ยbîiaจะjàทำให้tam-hâiดวดdùuatเป็นbpenเกมgeemที่อาศัยtîi-aa-sǎiโชคchôokอยู่yùuส่วนหนึ่งsùuan-nʉ̀ngแต่dtɛ̀ɛผู้เล่นpûu-lênก็gɔ̂ยังyangต้องdtɔ̂ngวางแผนwaang-pɛ̌ɛnเดินหมากdəən-màakเพื่อให้pʉ̂ʉa-hâiถึงtʉ̌ngช่องchɔ̂ngสุดท้ายsùt-táaiก่อนgɔ̀ɔnคู่แข่งkûu-kɛ̀ng
개오지 조개껍데기를 던지는 방식 때문에 두앗에는 운의 요소가 있지만, 상대보다 먼저 마지막 칸에 도달하려면 여전히 말의 움직임을 계획해야 한다.
การสาธิตgaan-sǎa-títดวดdùuatครั้งนี้kráng-níiไม่ได้mâi-dâaiหยุดอยู่yùt-yùuแค่kɛ̂ɛการอธิบายgaan-à-tí-baaiกติกาgà-dtì-gaaหากhàakยังyangเปิดโอกาสให้bpə̀ət-oo-gàat-hâiผู้ชมpûu-chomได้dâaiทอดเบี้ยtɔ̂ɔt-bîiaและlɛ́ทดลองtót-lɔɔngเดินหมากdəən-màakด้วยตนเองdûuai-dton-eeng
이번 두앗 시연은 규칙을 설명하는 데 그치지 않고, 관람객들이 직접 개오지 조개껍데기를 던지고 말을 움직여 볼 기회도 제공했다.
สำหรับsǎm-ràpคุณตาkun-dtaaการเล่นgaan-lênดวดdùuatบนbonกระดานไม้grà-daan-máaiเก่าgàoมิใช่mí-châiเพียงpiiangการแข่งขันgaan-kɛ̀ng-kǎnว่าwâaใครkraiจะjàเดินหมากdəən-màakไปถึงbpai-tʉ̌ngช่องchɔ̂ngสุดท้ายsùt-táaiก่อนgɔ̀ɔnหากhàakยังyangเป็นbpenสายใยsǎai-yaiเชื่อมchʉ̂ʉamคนkonต่างdtàangรุ่นrûnผ่านpàanวงสนทนาwong-sǒn-tá-naaและlɛ́เสียงหัวเราะsǐiang-hǔua-rɔ́
할아버지에게 낡은 나무판에서 두앗을 하는 것은 단순히 누가 먼저 마지막 칸에 도달하는지 겨루는 일이 아니라, 대화와 웃음을 통해 세대를 잇는 유대이기도 하다.
성조
철자가 각 음절의 성조를 어떻게 정하는지 단계별로 확인해 보세요.
성조가 정해지는 방법
- 자음 클래스중자음 클래스
- 성조 부호성조 부호 없음
- 음절 끝사음절폐쇄음 -ด(으)로 끝나서 사음절이에요.
중자음 클래스 자음
กจฎฏดตบปอ
결과
저성 성조
dùuat
낮게 시작해 낮게 유지하며 살짝 내려가요.
중자음 클래스 + 성조 부호 없음 + 사음절 → 저성
성조표
모든 클래스와 철자 패턴이며, 이 음절이 표시되어 있어요.
| 중자음 클래스 | 고자음 클래스 | 저자음 클래스 | |
|---|---|---|---|
| 부호 없음 + 생음 | 평성 | 상승성 | 평성 |
| 부호 없음 + 짧은 사음 | 저성 | 저성 | 고성 |
| 부호 없음 + 긴 사음 | 저성 | 저성 | 하강성 |
| Mai ek | 저성 | 저성 | 하강성 |
| Mai tho | 하강성 | 하강성 | 고성 |
| Mai tri | 고성 | — | — |
| Mai chattawa | 상승성 | — | — |