สคีมา(sà-kee-maa)
意味
1名詞B2
スキーマ(データモデル/構造)
データベーススキーマやデータ形式など、システム内のデータやコンポーネントの構造や関係を指定するモデルまたは設計図。
例文
เราraoเราrao1私たち2私(非公式・地域的)ต้องdtôngต้องdtông1~しなければならない2~に違いない、~するはずだ3正しい、適切なออกแบบòk bàepออกแบบòk bàep1デザインする、設計する2デザイン、設計สคีมาsà-kee-maaสคีมาsà-kee-maa1スキーマ(認知的枠組み)2スキーマ(データモデル/構造)ของkŏngของkŏng1〜の、〜に属する2物、品物3所有物、商品ฐานข้อมูลtăan kôr-moonฐานข้อมูลtăan kôr-moonデータベースก่อนgònก่อนgòn1〜の前に、以前に、先に2以前の、前のเริ่มrêrmเริ่มrêrm1始める、開始する2~し始めるเขียนโค้ดkĭian kóhtเขียนโค้ดkĭian kóhtコードを書く、プログラミングする
コーディングを始める前に、データベースのスキーマを設計する必要があります。
2名詞C1
スキーマ(認知的枠組み)
過去の経験に基づいて情報を整理、解釈、予測するために使用される認知的枠組みまたは精神的構造。
例文
เด็กๆdèk dèkเด็กๆdèk dèk1子供たち2子供っぽい、未熟な3簡単な、たわいもない(口語)พัฒนาpát-tá-naaพัฒนาpát-tá-naa1開発する、改善する、発展させる2(能力やスキルを)伸ばす、育成する3発展、開発สคีมาsà-kee-maaสคีมาsà-kee-maa1スキーマ(認知的枠組み)2スキーマ(データモデル/構造)เกี่ยวกับgìiao gàpเกี่ยวกับgìiao gàp1~について、~に関して2~に関連する、~に関わるสุนัขsù-nákสุนัขsù-nák犬(フォーマル)ว่าwâaว่าwâa1言う、伝える、〜と言う2考える、見なす、判断する3〜ということ(節を導く標識)4〜について、〜に関する5叱る、咎める、批判するเป็นbpenเป็นbpen1〜である2~になる3~できる、やり方を知っている(技能)4~である(状態を表す慣用表現)สัตว์sàtสัตว์sàt1動物(人間以外の生き物)2けだもの、畜生(侮蔑語)สี่sèeสี่sèe14(数字)24番目の(序数)34(名詞として)ขาkăaขาkăa1脚(体の一部)2脚(家具や物の)3ファン、支持者4丁寧な文末詞(女性語)5類別詞:脚(動物や物の)และláeและláeそして; および(等位接続詞)มีขนmee kŏnมีขนmee kŏn1毛深い、毛に覆われた2毛(羽・剛毛など)が生えているจากjàakจากjàak1〜から、〜から離れて2去る、別れる(文語・フォーマル)3別離、分離(文語)การเห็นgaan hĕnการเห็นgaan hĕn見る行為、視覚สุนัขsù-nákสุนัขsù-nák犬(フォーマル)บ่อยๆbòi bòiบ่อยๆbòi bòiよく、しばしば、頻繁に
子供たちは犬を頻繁に見ることで、「犬」を4本足で毛の生えた動物とするスキーマを形成する。