สแครช
sɔ̌ɔ-krɛ̂ɛtအဓိပ္ပာယ်များ
ခြစ်မိသည်၊ ပွတ်တိုက်မိသည်
ချွန်ထက်သော သို့မဟုတ် ကြမ်းတမ်းသော အရာတစ်ခုဖြင့် မျက်နှာပြင်ကို ပွတ်တိုက်သည် သို့မဟုတ် ခြစ်မိသည်။
ဥပမာများ
နောက်ထပ် ဥပမာ 3 ခုလျှော့ပြပါ
အစင်းကြောင်း၊ ခြစ်ရာ (မျက်နှာပြင်ပေါ်ရှိ)
ချွန်ထက်သော သို့မဟုတ် ကြမ်းတမ်းသော အရာတစ်ခုခုကြောင့် မျက်နှာပြင်ပေါ်တွင် ဖြစ်ပေါ်လာသော အစင်းကြောင်း သို့မဟုတ် အနည်းငယ် ပျက်စီးမှု။
ဥပမာများ
နောက်ထပ် ဥပမာ 3 ခုလျှော့ပြပါ
Scratch (ပရိုဂရမ်ရေးဆွဲသည့် ပလက်ဖောင်း)
ပုံပြင်များ၊ အန်နီမေးရှင်းများနှင့် ဂိမ်းများကို ဖန်တီးနိုင်ရန် အသုံးပြုသည့် အစပြုလေ့လာသူများအတွက်သင့်လျော်သော ပရိုဂရမ်ရေးသားသည့် ပလက်ဖောင်းအမည်။
ဥပမာများ
နောက်ထပ် ဥပမာ 3 ခုလျှော့ပြပါ
ဓာတ်ပြားခြစ်ခြင်း၊ ဓာတ်ပြားခြစ်သံ (ဒီဂျေ နည်းစနစ်)
အသံထွက်ပေါ်စေရန်အတွက် ဓာတ်ပြားကို ရှေ့နောက် ရွှေ့ကာ တီးခတ်သော ဒီဂျေတို့၏ နည်းစနစ်၊ သို့မဟုတ် ထိုသို့ပြုလုပ်ခြင်းမှ ထွက်ပေါ်လာသော အသံ။
ဥပမာများ
နောက်ထပ် ဥပမာ 3 ခုလျှော့ပြပါ
အသံအနိမ့်အမြင့်များ
စာလုံးပေါင်းက ဝဏ္ဏတစ်ခုချင်းစီ၏ အသံကို မည်သို့ သတ်မှတ်သည်ကို အဆင့်လိုက် ကြည့်ပါ။
สแครช ကို ဘာကြောင့် สอ-แครช ဟု အသံထွက်သနည်း။
sɔ̌ɔ-krɛ̂ɛt
အောက်ပါ အသံစည်းမျဉ်းများသည် အသံထွက်သော ဝဏ္ဏများကို အသုံးပြုသည်။
ဝဏ္ဏ 2 လုံး · စည်းမျဉ်းကြည့်ရန် တစ်လုံးကို ရွေးပါ
အသံကို မည်သို့ ဆုံးဖြတ်သနည်း
- ဗျည်းအုပ်စုမြင့်အုပ်စု
- အသံအမှတ်အသားအသံအမှတ်အသား မရှိ
- ဝဏ္ဏအဆုံးအရှင်ဝဏ္ဏနောက်ဆုံးဗျည်းမရှိသော သရရှည်ဖြစ်သဖြင့် အရှင်ဖြစ်သည်။
မြင့်အုပ်စု ဗျည်းများ
ขฃฉฐถผฝศษสห
ရလဒ်
တက်သံ အသံ
sɔ̌ɔ
အရင်နိမ့်ကျပြီးမှ ထင်ရှားစွာ တက်သည်။
မြင့်အုပ်စု + အသံအမှတ်အသား မရှိ + အရှင်ဝဏ္ဏ → တက်သံ
အသံဇယား
အုပ်စုနှင့် စာလုံးပေါင်းပုံစံ အားလုံး၊ ဤဝဏ္ဏကို အမှတ်အသားပြထားသည်။
| အလယ်အုပ်စု | မြင့်အုပ်စု | နိမ့်အုပ်စု | |
|---|---|---|---|
| အမှတ်အသားမဲ့ + အရှင် | အလယ်သံ | တက်သံ | အလယ်သံ |
| အမှတ်အသားမဲ့ + အသေ တို | အနိမ့်သံ | အနိမ့်သံ | အမြင့်သံ |
| အမှတ်အသားမဲ့ + အသေ ရှည် | အနိမ့်သံ | အနိမ့်သံ | ကျသံ |
| Mai ek | အနိမ့်သံ | အနိမ့်သံ | ကျသံ |
| Mai tho | ကျသံ | ကျသံ | အမြင့်သံ |
| Mai tri | အမြင့်သံ | — | — |
| Mai chattawa | တက်သံ | — | — |