แมป

mɛ̂ɛp

Ý nghĩa

1Danh từA2

bản đồ; màn chơi (từ mượn)

bản đồ; đặc biệt trong trò chơi hoặc điện toán, là một màn chơi, khu vực hoặc một phần của trò chơi hay hệ thống. Ví dụ: แมปด่านแรกเล่นง่าย (bản đồ/màn chơi đầu tiên rất dễ).

Ví dụ

Thêm 3 ví dụ
2Động từB2

[động từ] ánh xạ [thứ gì] sang [thứ gì]; tạo bản đồ

[động từ] ánh xạ: ghép khớp hoặc liên kết [thứ gì đó] từ một tập hợp này sang tập hợp khác (ví dụ: trong lập trình/dữ liệu); hoặc tạo/thiết kế bản đồ trong trò chơi hay địa lý. Ví dụ: แมปฟิลด์ A ไปยังฟิลด์ B (ánh xạ trường A sang trường B).

Ví dụ

Trong dự án này, chúng ta cần ánh xạ mã khách hàng với dữ liệu đơn hàng.
Thêm 3 ví dụ
Giáo viên đã dạy chúng tôi cách ánh xạ các cột từ tệp CSV vào các trường trong cơ sở dữ liệu.

Thanh điệu

Xem từng bước cách chính tả quyết định thanh của mỗi âm tiết.

Thanh được quyết định thế nào

  1. Lớp phụ âmLớp thấp
  2. Dấu thanhKhông có dấu thanh
  3. Kết thúc âm tiếtÂm tiết chếtNguyên âm dàiKết thúc bằng âm tắc -ป, nên là âm tiết chết.

Phụ âm Lớp thấp

คฅฆงชซฌญฑฒณทธนพฟภมยรลวฬฮ

Kết quả

Thanh Xuống

mɛ̂ɛp

Bắt đầu cao, lên một chút rồi xuống rõ.

Lớp thấp + Không có dấu thanh + Âm tiết chết · Nguyên âm dài → Xuống

Bảng thanh điệu

Mọi lớp và mẫu chính tả, âm tiết này được đánh dấu.

Lớp trungLớp caoLớp thấp
Không dấu + sốngNgangLênNgang
Không dấu + chết ngắnThấpThấpCao
Không dấu + chết dàiThấpThấpXuống
Mai ekThấpThấpXuống
Mai thoXuốngXuốngCao
Mai triCao——
Mai chattawaLên——