ต่อเฟรม
dtɔ̀ɔ-freem의미
1부사B2
프레임당
프레임당; 모든 단일 프레임에 대해 측정, 청구 또는 계산되는 (예: 비디오, 이미징 또는 가격 책정 시).
예문
อนิเมเตอร์à-nì-mee-dtə̂əอนิเมเตอร์à-nì-mee-dtə̂ə애니메이터ต้องdtɔ̂ngต้องdtɔ̂ng1~해야 한다2틀림없이 ~이다; 반드시 ~일 것이다แก้ไขgɛ̂ɛ-kǎiแก้ไขgɛ̂ɛ-kǎi1고치다; 바로잡다; 수정하다2수정하다; 조정하다3(법·규칙을) 개정하다รายละเอียดraai-lá-ìiatรายละเอียดraai-lá-ìiat세부 사항ของkɔ̌ɔngของkɔ̌ɔng1~의; ~에 속하는2물건; 사물; 물품3소유물; 재산; 상품ตัวละครdtuua-lá-kɔɔnตัวละครdtuua-lá-kɔɔn1(이야기, 연극, 영화, 게임 등의) 등장인물, 캐릭터2(사건의) 관계자, 핵심 인물ต่อเฟรมdtɔ̀ɔ-freemต่อเฟรมdtɔ̀ɔ-freem프레임당เพื่อให้pʉ̂ʉa-hâiเพื่อให้pʉ̂ʉa-hâi~하도록; ~하기 위해การเคลื่อนไหวgaan-klʉ̂ʉan-wǎiการเคลื่อนไหวgaan-klʉ̂ʉan-wǎi1움직임; 동작2조직적 활동; (사회/정치/시장 등의) 움직임, 운동ดูduuดูduu1보다; 지켜보다; 관찰하다2점검하다; 조사하다; 검사하다3~처럼 보이다; ~하게 보이다4시도해 보다; ~해 보다5점을 치다; 운세를 보다6돌보다; 지켜보다เป็นธรรมชาติbpen-tam-má-châatเป็นธรรมชาติbpen-tam-má-châat1자연스러운; 억지스럽지 않은; 가식 없는2자연스럽게; 억지스럽지 않게
애니메이터는 움직임이 자연스럽게 보이도록 프레임당 캐릭터의 세부 사항을 조정해야 합니다.
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กระบวนการgrà-buuan-gaanฟื้นฟูfʉ́ʉn-fuuคุณภาพkun-ná-pâapฟิล์มเก่าfiim-gàoต้องdtɔ̂ngใช้cháiผู้เชี่ยวชาญpûu-chîiao-chaanในnaiการลบgaan-lópรอยขีดข่วนrɔɔi-kìit-kùuanและlɛ́ปรับสีbpràp-sǐiต่อเฟรมdtɔ̀ɔ-freemซึ่งsʉ̂ngเป็นbpenงานngaanที่tîiละเอียดlá-ìiatมากmâak
오래된 필름을 복원하는 과정은 전문가가 프레임당 흠집을 제거하고 색상을 조정해야 하는 매우 세밀한 작업입니다.
ในnaiการวิเคราะห์gaan-wí-krɔ́การเคลื่อนไหวgaan-klʉ̂ʉan-wǎiของkɔ̌ɔngนักกีฬาnák-gii-laaนักวิทยาศาสตร์การกีฬาnák-wít-tá-yaa-sàat-gaan-gii-laaจะjàตรวจสอบdtrùuat-sɔ̀ɔpข้อมูลkɔ̂ɔ-muunที่tîiได้dâaiจากjàakเซ็นเซอร์sen-sə̂əต่อเฟรมdtɔ̀ɔ-freemเพื่อpʉ̂ʉaหาhǎaจุดบกพร่องjùt-bòk-prɔ̂ɔng
운동선수의 움직임을 분석할 때, 스포츠 과학자들은 결점을 찾기 위해 프레임당 센서 데이터를 조사합니다.
2형용사B2
프레임당
각각의 개별 프레임을 기준으로 계산되거나 표시되는
예문
ทีมงานtiim-ngaanทีมงานtiim-ngaan팀, 스태프 (작업 그룹)กำลังgam-langกำลังgam-lang1지금 ~하는 중; 한창 ~하는 중2힘; 기력3일률; 출력4병력; 부대คำนวณkam-nuuanคำนวณkam-nuuan1계산하다, 산출하다2추정하다, 어림잡다ต้นทุนdtôn-tunต้นทุนdtôn-tun1비용; 생산비; 원가2밑천; 초기 자본; 출발점ต่อเฟรมdtɔ̀ɔ-freemต่อเฟรมdtɔ̀ɔ-freem프레임당สำหรับsǎm-ràpสำหรับsǎm-ràp1~을 위해; ~을 위한; ~할 목적으로2~에 대하여; ~에 관하여โปรเจกต์bproo-jèekโปรเจกต์bproo-jèek프로젝트 (업무/과제)แอนิเมชันɛɛ-ní-mee-chânแอนิเมชันɛɛ-ní-mee-chân애니메이션 (동영상)เรื่องใหม่rʉ̂ʉang-màiเรื่องใหม่rʉ̂ʉang-mài새로운 사안/주제/이야기
팀은 새 애니메이션 프로젝트의 프레임당 비용을 계산하고 있습니다.
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วิดีโอwí-dii-ooความละเอียดสูงkwaam-lá-ìiat-sǔungมีmiiอัตราข้อมูลàt-dtraa-kɔ̂ɔ-muunต่อเฟรมdtɔ̀ɔ-freemมากกว่าmâak-gwàaวิดีโอwí-dii-ooมาตรฐานmâat-dtrà-tǎan
고해상도 비디오는 표준 비디오보다 프레임당 데이터 전송률이 더 높습니다.
การลดgaan-lótเวลาที่wee-laa-tîiใช้cháiในnaiการเรนเดอร์gaan-reen-də̂əต่อเฟรมdtɔ̀ɔ-freemเป็นbpenสิ่งสำคัญsìng-sǎm-kanในnaiการผลิตgaan-pà-lìtภาพยนตร์pâap-pá-yonให้hâiทันกำหนดtan-gam-nòt
프레임당 렌더링 시간을 줄이는 것은 영화 제작을 일정대로 마치는 데 매우 중요합니다.
성조
철자가 각 음절의 성조를 어떻게 정하는지 단계별로 확인해 보세요.
2음절 · 하나를 골라 규칙 보기
성조가 정해지는 방법
- 자음 클래스중자음 클래스
- 성조 부호Mai ek
- 음절 끝생음절여기서는 필요 없어요: 성조 부호가 정해요.
중자음 클래스 자음
กจฎฏดตบปอ
결과
저성 성조
dtɔ̀ɔ
낮게 시작해 낮게 유지하며 살짝 내려가요.
중자음 클래스 + Mai ek → 저성
성조표
모든 클래스와 철자 패턴이며, 이 음절이 표시되어 있어요.
| 중자음 클래스 | 고자음 클래스 | 저자음 클래스 | |
|---|---|---|---|
| 부호 없음 + 생음 | 평성 | 상승성 | 평성 |
| 부호 없음 + 짧은 사음 | 저성 | 저성 | 고성 |
| 부호 없음 + 긴 사음 | 저성 | 저성 | 하강성 |
| Mai ek | 저성 | 저성 | 하강성 |
| Mai tho | 하강성 | 하강성 | 고성 |
| Mai tri | 고성 | — | — |
| Mai chattawa | 상승성 | — | — |
단어 분석
ต่อdtɔ̀ɔต่อdtɔ̀ɔ1계속하다; 이어나가다2~당; 각각 (비율/단위)3연결하다; 붙이다; 잇다4흥정하다; 값을 깎다5~에게; ~에 대해; ~을 향해6갱신하다; 연장하다계속하다; 이어나가다파트 1
+
ต่อเฟรมdtɔ̀ɔ-freemต่อเฟรมdtɔ̀ɔ-freem프레임당프레임당단어