แต้มประสบการณ์(dtâem bprà-sòp-gaan)
의미
1명사B1
경험치
진행 상황을 측정하거나 스킬을 개발하고 레벨을 올리기 위해 비디오 게임이나 시스템에서 획득하는 경험치 (XP)
예문
ถ้าtâaถ้าtâa만약; ~라면คุณkunคุณkun1당신 (정중함)2~씨; ~님 (호칭)3특성; 미덕; 장점เอาชนะao chá-náเอาชนะao chá-ná1이기다; 무찌르다2극복하다; 이겨내다มอนสเตอร์mon-sà-dtêrมอนสเตอร์mon-sà-dtêr1유난히 크거나 강력한 것2괴물; 몬스터ตัวdtuuaตัวdtuua1캐릭터; 인물2분류사: 동물, 옷, 가구, 특정 물건; 사람 (비격식)3몸; 자신; 사람 (구어)นี้néeนี้née1이; 이것 (화자 가까이)2이것3이번; 현재의 (시간/주제)ได้dâiได้dâi1용케 ~하다; ~하는 데 성공하다2얻다; 획득하다; 받다3행동 실현 표지4~할 수 있다; ~해도 된다5좋아; 알았어; 동의함คุณkunคุณkun1당신 (정중함)2~씨; ~님 (호칭)3특성; 미덕; 장점จะได้jà dâaiจะได้jà dâai1~할 수 있도록; ~하기 위해2~할 수 있게 되다; ~하게 되다3그러면; 그래야 (지시/설명의 결과)รับrápรับráp1수락하다, 받아들이다2견디다; 참다3인정하다, 자백하다4받다; 얻다5데리러 가다, 가지러 가다6맞이하다; 환영하다7(전화·주문·일을) 받다, 맡다แต้มประสบการณ์dtâem bprà-sòp-gaanแต้มประสบการณ์dtâem bprà-sòp-gaan경험치
이 몬스터를 물리치면 경험치를 얻게 됩니다.
3개의 예문 더 보기간략히 보기
ในnaiเกมgaymนี้néeผู้เล่นpôo lênจะต้องjà dtôngสะสมsà-sŏmแต้มประสบการณ์dtâem bprà-sòp-gaanเพื่อpêuuaนำไปnam bpaiอัปเลเวลáp lay-waynตัวละครdtuua lá-kon
이 게임에서 플레이어는 캐릭터의 레벨을 올리기 위해 경험치를 모아야 합니다.
ฉันchănเล่นlênด่านdàanนี้néeซ้ำไปซ้ำมาsám bpai sám maaเพราะpráwอยากได้yàak dâiแต้มประสบการณ์dtâem bprà-sòp-gaanเยอะๆyér-yérไปbpaiปลดล็อกสกิลbplòt lók sà-ginใหม่mài
새로운 기술을 해제하기 위해 경험치를 많이 얻고 싶어서 이 단계를 반복해서 플레이하고 있습니다.
ระบบrá-bòpเกมgaymถูกtòokออกแบบมาòk bàep maaให้hâiผู้เล่นpôo lênได้รับdâi rápแต้มประสบการณ์dtâem bprà-sòp-gaanพิเศษpí-sàytเมื่อmêuuaสามารถsăa-mâatทำtamภารกิจpaa-rá-gìtประจำวันbprà-jam wanได้สำเร็จdâai săm-rètตามdtaamเงื่อนไขngêuuan kăi
게임 시스템은 플레이어가 조건에 따라 일일 퀘스트를 성공적으로 완료하면 보너스 경험치를 제공하도록 설계되었습니다.
단어 분석
+
แต้มประสบการณ์dtâem bprà-sòp-gaanแต้มประสบการณ์dtâem bprà-sòp-gaan경험치