บาศก์

bàat

အဓိပ္ပာယ်များ

1နာမ်B2

ကုဗ၊ တတိယထပ်ကိန်း

ကုဗတိုင်းတာမှု သို့မဟုတ် ကိန်းတစ်ခုတည်းကို သုံးကြိမ်မြှောက်ခြင်းဖြင့် ရရှိသော ထိုကိန်း၏ တတိယထပ်ကိန်းနှင့် သက်ဆိုင်သော

ဥပမာများ

နောက်ထပ် ဥပမာ 3 ခု
ဤသေတ္တာ၏ ထုထည်မှာ ကုဗစင်တီမီတာ တစ်ထောင် ရှိသည်။
3D ပုံသဏ္ဌာန်တစ်ခု၏ ထုထည်ကို တွက်ချက်ရာတွင် အမြဲတမ်း ကုဗယူနစ်ဖြင့် ဖြစ်ရမည်။
ဤဆည်သည် မိုးရာသီအတွင်း ရေကုဗမီတာ သန်းပေါင်းများစွာကို သိုလှောင်ထားနိုင်သည်။
2နာမ်C2

အန်စာတုံး

ကစားရာတွင်သုံးသော အမှတ်အသားပါသည့် အန်စာတုံး (ရှေးဟောင်း သို့မဟုတ် စာပေအသုံးဖြစ်လေ့ရှိသည်)

ဥပမာများ

ในnaiในnai1ထဲတွင်၊ အတွင်းပိုင်းတွင်2အတောအတွင်း၊ အတွင်း (အချိန်)3၏၊ ပိုင်ဆိုင်သော၊ ဆိုင်သောสมัยโบราณsà-mǎi-boo-raanสมัยโบราณsà-mǎi-boo-raan1ရှေးခေတ်၊ ခေတ်ဟောင်း2ရှေးဟောင်းการเล่นgaan-lênการเล่นgaan-lên1ကစားခြင်း၊ ဆော့ကစားခြင်း2ဖျော်ဖြေမှု၊ ကစားဟန်3ကစားအသုံးပြုခြင်း၊ အကျိုးသက်ရောက်မှုအတွက် ပြုပြင်အသုံးချခြင်းสกาsà-gaaสกาsà-gaaစကာ (တေးဂီတအမျိုးအစား)จะต้องjà-dtɔ̂ngจะต้องjà-dtɔ̂ng1လုပ်ရမည်၊ မဖြစ်မနေလုပ်ရမည်2သေချာပေါက်ဖြစ်မည်၊ အသေအချာมีmiiมีmii1ရှိသည်၊ ပိုင်ဆိုင်သည်2ရှိသည်၊ ပါသည်3ဖြစ်သည်၊ ခံစားရသည်การทอดgaan-tɔ̂ɔtการทอดgaan-tɔ̂ɔtကြော်ခြင်း၊ ဆီပူကြော်ခြင်းบาศก์bàatบาศก์bàat1ကုဗ၊ တတိယထပ်ကိန်း2အန်စာတုံးเพื่อpʉ̂ʉaเพื่อpʉ̂ʉa1အတွက်၊ ရန်အလို့ငှာ။2အကျိုးအတွက်၊ ကိုယ်စား။กำหนดการgam-nòt-gaanกำหนดการgam-nòt-gaanအချိန်ဇယား၊ အစီအစဉ်เดินdəənเดินdəən1လမ်းလျှောက်သည်2ရှေ့ဆက်သည်၊ ဆက်လုပ်သည်3လည်ပတ်သည်၊ အလုပ်လုပ်သည် (စက်/စနစ်)4လည်ပတ်စေသည်၊ ဆက်လက်လည်ပတ်စေသည်หมากmàakหมากmàak1အသီး (အီစန်ဒေသသုံး)2ကွမ်းသီး3စစ်တုရင်ရုပ်၊ ကစားရုပ်4ဗျူဟာမြောက် အကွက်ရွှေ့မှု
ရှေးခေတ်က စကာ (Saka) ကစားရာတွင် အန်စာတုံးများကို လှိမ့်၍ အကွက်ရွှေ့ခြင်းကို ဆုံးဖြတ်ရသည်။
နောက်ထပ် ဥပမာ 3 ခု
ထိုင်းစာပေလက်ရာ အမြောက်အမြားတွင် ဘုရင်များနှင့် မှူးမတ်များ၏ လောင်းကစားပွဲများ၌ အန်စာတုံးလှိမ့်ခြင်းအကြောင်းကို ဖော်ပြထားသည်။
ရှေးဟောင်းသုတေသနပညာရှင်များသည် သမိုင်းမတင်မီခေတ် ရှေးဟောင်းသုတေသနနယ်မြေတစ်ခုတွင် တိရစ္ဆာန်အရိုးများဖြင့် ပြုလုပ်ထားသော အန်စာတုံးများကို တူးဖော်တွေ့ရှိခဲ့ကြသည်။
နန်းတွင်း၌ အန်စာတုံးလှိမ့်ခြင်းသည် ဖျော်ဖြေရေးကစားနည်းတစ်ခုသက်သက် မဟုတ်ဘဲ နိုင်ငံရေးအရ အဓိပ္ပာယ်သက်ရောက်မှုများနှင့် ကံကြမ္မာကို ဟောကိန်းထုတ်သည့် အသွင်အပြင်များလည်း ပါဝင်နေသည်။

အသံအနိမ့်အမြင့်များ

စာလုံးပေါင်းက ဝဏ္ဏတစ်ခုချင်းစီ၏ အသံကို မည်သို့ သတ်မှတ်သည်ကို အဆင့်လိုက် ကြည့်ပါ။

บาศก์ ကို ဘာကြောင့် บาด ဟု အသံထွက်သနည်း။

bàat

  • အဆုံးသတ် အသံဝဏ္ဏအဆုံးတွင် ศ ကို ด (t) ကဲ့သို့ အသံထွက်သည်။အသံမထွက်သော စာလုံးก์ ကို အသံမထွက်ပါ - ◌์ အမှတ်အသားက ၎င်း၏အသံကို ဖျက်သည်။

အောက်ပါ အသံစည်းမျဉ်းများသည် အသံထွက်သော ဝဏ္ဏများကို အသုံးပြုသည်။

အသံကို မည်သို့ ဆုံးဖြတ်သနည်း

  1. ဗျည်းအုပ်စုအလယ်အုပ်စု
  2. အသံအမှတ်အသားအသံအမှတ်အသား မရှိ
  3. ဝဏ္ဏအဆုံးအသေဝဏ္ဏပိတ်သံ -ศ ဖြင့် ဆုံးသဖြင့် အသေဖြစ်သည်။

အလယ်အုပ်စု ဗျည်းများ

กจฎฏดตบปอ

ရလဒ်

အနိမ့်သံ အသံ

bàat

နိမ့်စွာစပြီး နိမ့်နေကာ အနည်းငယ် ကျသည်။

အလယ်အုပ်စု + အသံအမှတ်အသား မရှိ + အသေဝဏ္ဏ → အနိမ့်သံ

ဤနေရာတွင် ก์ ကို အသံမထွက်ပါ။

အသံဇယား

အုပ်စုနှင့် စာလုံးပေါင်းပုံစံ အားလုံး၊ ဤဝဏ္ဏကို အမှတ်အသားပြထားသည်။

အလယ်အုပ်စုမြင့်အုပ်စုနိမ့်အုပ်စု
အမှတ်အသားမဲ့ + အရှင်အလယ်သံတက်သံအလယ်သံ
အမှတ်အသားမဲ့ + အသေ တိုအနိမ့်သံအနိမ့်သံအမြင့်သံ
အမှတ်အသားမဲ့ + အသေ ရှည်အနိမ့်သံအနိမ့်သံကျသံ
Mai ekအနိမ့်သံအနိမ့်သံကျသံ
Mai thoကျသံကျသံအမြင့်သံ
Mai triအမြင့်သံ——
Mai chattawaတက်သံ——
အသံအနိမ့်အမြင့် တွက်ချက်ကိရိယာဖြင့် မည်သည့်ဝဏ္ဏ၏ အသံကိုမဆို ရှာဖွေပါ