ออบเจ็กต์(òp-jèk)

Значения

2СуществительноеB2

объект (в программировании/ООП)

в вычислительной технике и программировании — структура данных, инкапсулирующая данные (свойства) и поведение (методы).

Примеры

โปรแกรมเมอร์bproh-graem-merโปรแกรมเมอร์bproh-graem-merпрограммист; разработчик ПОสร้างsâangสร้างsâang1строить; сооружать2создавать; производить3учреждать; основывать4вырабатывать; развиватьออบเจ็กต์òp-jèkออบเจ็กต์òp-jèk1объект; предмет2объект (в программировании/ООП)3дополнение (в грамматике; прямое/косвенное)เพื่อpêuuaเพื่อpêuua1для; для того чтобы2ради; на благоเก็บข้อมูลgèp kôr moonเก็บข้อมูลgèp kôr moon1собирать данные; собирать информацию2хранить данные; сохранять информациюของkŏngของkŏng1принадлежащий кому-либо2вещь; предмет; вещи3имущество; товарыลูกค้าlûuk-káaลูกค้าlûuk-káa1клиент; покупатель2постоянный клиент; завсегдатайแต่ละdtàe láแต่ละdtàe lá1каждый (по отдельности)2каждый; каждый человек/вещьคนkonคนkon1человек2люди (группа)3человек (как префиксоподобный элемент)4счетное слово: люди
Программист создает объект для хранения данных каждого клиента.
3СуществительноеB2

дополнение (в грамматике; прямое/косвенное)

В грамматике слово или фраза, на которые направлено действие глагола (прямое или косвенное дополнение); в тайском чаще используется «กรรมกรรมgam1карма; поступок (моральная причинность в буддизме)2деяние; поступок (имеющий моральный вес)3судьба; последствие; возмездие4проклятье; какая неудача! (разговорное)».