ออบเจ็กต์(òp-jèk)
意味
1名詞A2
オブジェクト、物体
見たり、触れたり、想像したりできる個別のもの。物理的な品目や概念的な実体。
2名詞B2
オブジェクト(プログラミング)
コンピューティングやプログラミングにおいて、データ(プロパティ)と振る舞い(メソッド)をカプセル化したデータ構造。
例文
โปรแกรมเมอร์bproh-graem-merโปรแกรมเมอร์bproh-graem-merプログラマー、ソフトウェア開発者สร้างsâangสร้างsâang1建てる;建設する2創造する;生み出す3設立する;創設する4生み出す;培うออบเจ็กต์òp-jèkออบเจ็กต์òp-jèk1オブジェクト、物体2オブジェクト(プログラミング)3目的語(文法の直接・間接目的語)เพื่อpêuuaเพื่อpêuua1~のために、~するように2~のために(利益や恩恵)、~に代わってเก็บข้อมูลgèp kôr moonเก็บข้อมูลgèp kôr moon1データを収集する; 情報を集める2データを保存する; 情報を保存するของkŏngของkŏng1〜の、〜に属する2物、品物3所有物、商品ลูกค้าlûuk-káaลูกค้าlûuk-káa1顧客、客、クライアント2常連客、ひいき客แต่ละdtàe láแต่ละdtàe lá1それぞれの;各~(個別に捉えた項目)2それぞれ;各人・各物คนkonคนkon1人、人間2人々(集団として)3人(接頭辞的な要素)4類別詞:人
プログラマーは、各顧客のデータを保存するためのオブジェクトを作成します。
3名詞B2
目的語(文法の直接・間接目的語)
文法において、動詞の動作を受ける単語や句(直接目的語または間接目的語)。タイ語では「กรรมกรรมgam1カルマ、業(仏教における道徳的因果)2行為、行い(道徳的重みを持つ)3運命、結果、報い4しまった、何て不運だ(口語)」がより標準的。
例文
ครูสอนkruu sŏnครูสอนkruu sŏn教える(主語の「教師」に続く)ว่าwâaว่าwâa1言う、伝える、〜と言う2考える、見なす、判断する3〜ということ(節を導く標識)4〜について、〜に関する5叱る、咎める、批判するในnaiในnai1〜の中に、内部に2〜の間に3〜の(公式名称において)ประโยคprà-yôhkประโยคprà-yôhk1文(文法)2発言、1文(発話単位)SHEreadsABookคำว่าkam wâaคำว่าkam wâa〜という言葉、〜という用語ABookคือkeuคือkeu1〜である;〜とは(定義・識別)2すなわち;つまり3主語の後に置かれる焦点・明確化マーカーกรรมgamกรรมgam1カルマ、業(仏教における道徳的因果)2行為、行い(道徳的重みを持つ)3運命、結果、報い4しまった、何て不運だ(口語)
先生は、「She reads a book」という文の中で、「a book」という語が目的語であることを教えました。