อ็อบเจกต์(òp-jèk)
Significados
1SustantivoB1
elemento de software o gráficos que se puede seleccionar o editar
Un elemento individual en software o gráficos (como una forma, imagen o cuadro de texto) que se puede seleccionar, mover, cambiar de tamaño o editar.
Ejemplos
ศิลปินsĭn-lá-bpinศิลปินsĭn-lá-bpin1artista (creador de arte)2artista escénico; artistaจัดวางjàt waangจัดวางjàt waang1organizar; disponer; posicionar; colocar2componer (una disposición visual)อ็อบเจกต์òp-jèkอ็อบเจกต์òp-jèk1elemento de software o gráficos que se puede seleccionar o editar2objeto físico (técnico/formal)3instancia en la programación orientada a objetosต่างๆdtàang-dtàangต่างๆdtàang-dtàangvarios; diferentes; diversosบนbonบนbon1en; sobre2superior; de arriba3hacer un voto (en un santuario)โต๊ะdtóโต๊ะdtó1mesa2escritorioเพื่อpêuuaเพื่อpêuua1para; con el fin de2por el bien de; en nombre deเตรียมdtriiamเตรียมdtriiam1preparar [a alguien/algo] para [algo]2estar preparado; estar listo3preparar; alistarวาดภาพwâat pâapวาดภาพwâat pâap1dibujar; pintar (un cuadro)2retratar (con palabras); describir vívidamente3imaginar; representarse (en la mente)หุ่นนิ่งhùn nîngหุ่นนิ่งhùn nîngbodegón; naturaleza muerta
El artista colocó varios objetos sobre la mesa para prepararse para dibujar un bodegón.
2SustantivoB2
objeto físico (técnico/formal)
Una cosa física que se puede ver y tocar; usado principalmente en contextos técnicos, artísticos o científicos.
Ejemplos
ศิลปินsĭn-lá-bpinศิลปินsĭn-lá-bpin1artista (creador de arte)2artista escénico; artistaจัดวางjàt waangจัดวางjàt waang1organizar; disponer; posicionar; colocar2componer (una disposición visual)อ็อบเจกต์òp-jèkอ็อบเจกต์òp-jèk1elemento de software o gráficos que se puede seleccionar o editar2objeto físico (técnico/formal)3instancia en la programación orientada a objetosต่างๆdtàang-dtàangต่างๆdtàang-dtàangvarios; diferentes; diversosบนbonบนbon1en; sobre2superior; de arriba3hacer un voto (en un santuario)โต๊ะdtóโต๊ะdtó1mesa2escritorioเพื่อpêuuaเพื่อpêuua1para; con el fin de2por el bien de; en nombre deเตรียมdtriiamเตรียมdtriiam1preparar [a alguien/algo] para [algo]2estar preparado; estar listo3preparar; alistarวาดภาพwâat pâapวาดภาพwâat pâap1dibujar; pintar (un cuadro)2retratar (con palabras); describir vívidamente3imaginar; representarse (en la mente)หุ่นนิ่งhùn nîngหุ่นนิ่งhùn nîngbodegón; naturaleza muerta
El artista colocó varios objetos sobre la mesa para prepararse para dibujar un bodegón.
3SustantivoC1
instancia en la programación orientada a objetos
En la programación orientada a objetos, una instancia de una clase que contiene datos (atributos) y acciones (métodos).
Ejemplos
ในnaiในnai1en; dentro; adentro2durante; en (tiempo)3de (formal/oficial)โค้ดkóhtโค้ดkóht1código (programación)2código (conjunto de símbolos/reglas)3código (identificador)4escribir código (programar)บรรทัดban-tátบรรทัดban-tát1regla (herramienta de medición)2línea (de texto)นี้néeนี้née1este/esta (cerca del hablante)2este/esta3este/esta; el presente (tiempo/tema)เราraoเราrao1nosotros/as; nos2yo; me (informal/regional)กำลังgam-langกำลังgam-lang1poder; fuerza2potencia; fuerza (física)3tropas; fuerzas4actualmente; en medio deสร้างsâangสร้างsâang1construir; edificar2crear; producir3establecer; fundar4generar; desarrollarอ็อบเจกต์òp-jèkอ็อบเจกต์òp-jèk1elemento de software o gráficos que se puede seleccionar o editar2objeto físico (técnico/formal)3instancia en la programación orientada a objetosใหม่màiใหม่mài1nuevo; no viejo2nuevo; diferente; fresco3de nuevo; nuevamente4nuevo; inexperto (novato)จากjàakจากjàak1de; desde; lejos de2partir; alejarse (literario/formal)3separación; partida (literario)คลาสkláatคลาสkláat1clase; sesión de lección2clase (categoría/nivel)3clase (estilo/elegancia)Car
En esta línea de código, estamos creando un objeto nuevo a partir de la clase 'Car'.